ボードゲームとトレンド語から考えるデジタル化|monotips station 第192回
BGAの利便性と対面ならではの楽しさを比べ、2024年のトレンド語を眺めながら、デジタル化で得るもの・変わるものと使い分けを考えます。

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ボードゲームとトレンド語から考えるデジタル化|monotips station 第192回
イントロダクション
ボードゲームをオンラインにすると、準備やルール説明の手間はなくなります。その一方で、対面で遊ぶからこその会話や場の雰囲気はどう変わるのでしょうか。2024年1月24日配信の第192回では、ボードゲームアリーナでの体験と雑誌のトレンドキーワード特集を手がかりに、アナログのデジタル化と、当時気になった技術や暮らしの変化を話しました。
収録日は1月23日。年が明けたと思ったら、もう1月が終わる。2024年はどうなるんだろうと話していたのが、ついこの間のようだと二人は驚きます。この時点でZoom収録はまだ1回だけで、今回も対面での収録でした。
冒頭トーク:チーズトーストの喫茶ツアーと展示会ブースの看板
冒頭では、しばっちが参加した喫茶ツアーと、あらかわが足を運んだIT系展示会の話題で盛り上がりました。
しばっちが出かけたのは、酒かすとチーズを使った「神戸チーズトースト」を喫茶店で楽しむモニターツアーです。参加店の中から2店舗を選べて、参加費は500円。イスズベーカリーのラスクも付いてくる内容でした。福寿、沢の鶴、大関、白鶴の名前も出て、あらかわは利き酒とチーズトーストを組み合わせる案にも興味を示します。
しばっちは妻から情報を得たそうで、食のお得な情報は妻が見つけてくることが多い、と二人で共感。参加店にとっても広告として考えれば納得できるほどお得な企画ではないか、と話しました。
あらかわは、大阪南港のインテックス大阪で開かれたIT系展示会へ。自動化や生成AI、企業向けソリューション、ネットショップのコンサルティングなどが並んでいました。ただ、雑貨や家具、アパレル系の展示会に慣れているあらかわには、企業向け展示会の呼び込みが強く感じられ、少し疲れてしまったそうです。
そこで気づいたのが、ブース上部の看板の大切さでした。来場者は呼び込みを避けようとして、人と目を合わせないように歩くことがあります。そうすると、視線は足元か上へ向く。上の看板に事業内容やできることが書かれていれば、興味を持った人が自分から話を聞きに来るかもしれません。
「展示会ブースは上にこだわれっていうのは今回思いましたね」(あらかわ)
1. ボードゲームアリーナで見えた、デジタル化の得失
しばっちのTIPSは、オンラインでボードゲームを遊べるボードゲームアリーナ(BGA)を通して、アナログのデジタル化にどんな可能性があるかを考えるものです。
1-1. 多くのゲームを遊べるオンラインサービス
BGAには、日本のゲームから海外のゲームまでさまざまなタイトルがあり、世界中の人と対戦できます。番組で話題にしたゲームでは、「チャレンジャーズ」や「ワイナリーの四季」、「ザ・クルー」なども遊べると、しばっちは紹介しました。
料金はフリーミアムです。基本利用は無料で、誰かが立てた卓に参加するだけなら料金はかかりません。ただし、プレミアム会員でないと卓を立てられないゲームもあり、自分でそのゲームを遊ぶ場合は会員登録が必要です。番組で紹介された料金は、年契約が4,680円で月あたり約400円、1か月ごとの契約なら675円でした。
しばっちは最近BGAで遊んでいて、アナログで遊んでいたゲームをデジタルにしたとき、何が便利になり、何がなくなるのかを実感していました。
1-2. 準備やルール説明なしですぐ遊べる
BGAでは、ゲームの準備や後片付けがいりません。もっとも、しばっちは準備や片付けもボードゲームの楽しみの一部なので、これをメリットと呼べるかは少し迷う、と率直に話します。
一方、遊ぶ相手はルールを知っている人たちです。インスト、つまりルール説明をせずに始められるのは、オンラインならではの手軽さでしょう。世界中に対戦相手がいて、同じゲームを続けたい人と何度でも遊べます。周りに気を使わず、新しい戦略を試せる点も利点です。しばっちは「ワイナリーの四季」をかなり遊び込み、1時間弱かかることもあるゲームで、周囲が考える時間によって所要時間が変わると話しました。
1-3. 現物と対面のやりとりは画面に残らない
便利さの裏側では、ボードゲームの現物に触れる楽しみがなくなります。コンポーネントの美しさや、木製の部品に触れたときの感覚は、画面上では味わえません。そこまで含めて楽しむ人にとっては、ほかのオンラインゲームと何が違うのか、という疑問も出てきます。
チャットは何語でも使えますが、しばっちの経験では英語が多く、スラングが分からないこともありました。翻訳サイトに貼り付ければ、なんとなく意味をつかめる程度です。やりとりがチャットに限られるため、身振りや話し方、相手の仕草を見ながら手を読むこともできません。
ルール説明がいらないことにも、別の面があります。人にルールを説明するのは、しばっちにとってボードゲームの楽しさであり、コミュニケーションの練習にもなる部分です。オンラインではその機会がなく、ゲームの合間に別の雑談をすることも難しい。目の前の相手と遊んでいれば自然にできる会話が、BGAではゲームの外にあります。1時間ほどの対戦中に「ごはんやで」と呼ばれて抜けるときの気まずさも、二人は話題にしました。
1-4. 遊ぶ目的で、オンラインとリアルを使い分ける
会わないとできなかったボードゲームを、家からパソコンで遊べるようにしたのは大きな発明だと、しばっちは評価します。そのうえで、ゲームを遊ぶこと自体が目的なら、BGAで十分だというのが彼の結論です。
「ボードゲームをするっていうことだけが目的だったら、BGAで十分じゃないかな」(しばっち)
一方、ボードゲームを通じてビジネススキルを高めたいなら、リアルで遊ぶほうがよいと考えています。人にルールを説明することも、相手の反応を見ながらやりとりすることも、対面で遊ぶ時間に含まれるからです。
二人も以前、LINE通話をつなぎながらオンラインでカタンを遊びました。その場は楽しかったものの、準備が少し面倒で、会って遊ぶほうが気楽だと感じたそうです。ゲームだけをするのではなく、その場の雰囲気で別のゲームを出してみたり、雑談したりするのも楽しみの一部だからです。
しばっちは、オンラインで勝ちパターンができていたつもりで、柴田と集まったときに負けてショックだった記憶を話しました。CPU戦では人の思考が見えないため、相手が人間だからこその面白さがあるとも話しました。オンラインで練習したあと、リアルの対戦に戻る使い方もできそうです。
アナログだから難しいと思われているものを、デジタルにすると何が生まれるのか。BGAは、その問いを考えるきっかけになるサービスでした。
2. 雑誌の特集で見つけた2024年のトレンドキーワード
あらかわのTIPSは、雑誌のトレンドキーワード特集から気になった言葉を選び、二人で話してみる内容です。知らない言葉に出会いながら、技術や暮らしの変化を眺めました。
2-1. 没入体験と、画面の次のかたち
「イマーシブ」は、没入するという意味の言葉です。あらかわは、没入感のあるオーディオや、映像を見るだけでなく世界観に入り込む体験型ミュージアムなど、エンタメ分野で使われていると紹介しました。
続いて話題になったのがMR、ミックスドリアリティです。あらかわは、VRやARと現実を混ぜ合わせる複合現実として説明しました。
あらかわは、MRをキーボードとマウスの次の操作方法につながるものとして見ていました。
「キーボードとマウスっていうものから、次のシーンに変わっていくっていうのが、これなんかなっていう風に思ってる」(あらかわ)
ただ、VRやMRは以前から期待されているものの、なかなか大きく広がらないという見方もあります。そこで二人が話したのが、サングラス型ディスプレイでした。視界を覆うのではなく、目の前に画面を表示して、パソコン作業や映画鑑賞に使うものです。
番組では、本体に電池を持たず、有線でつなぐ方式だと紹介されました。iPhoneがUSB-Cになったことで、飛行機や新幹線でiPhoneにつないで映画を見る使い方もできそうです。イヤホンをしている人のように、サングラスをかけた人が映画を見ている。そんな光景が近づいているかもしれないと、あらかわは話しました。
2-2. 衛星通信と曲がる太陽電池
「衛星通信戦争」は、スターリンクのようなサービスが増え、国内の携帯キャリアが事業者と提携して衛星通信を使えるようにする動きとして紹介されました。あらかわは、2024年後半から始まる見込みだと話しています。
スターリンクの衛星は世界中で約3,000機飛んでいるとも話題に上りました。夜空に列になって見えることがあり、打ち上げ時にはUFOのようだと報告されることもあるそうです。あらかわは、衛星通信が当たり前になる時代が来るかもしれないと見立てました。
あらかわが知らない言葉として挙げたのが、曲げられる太陽電池でした。さまざまな場所に取り付けられると紹介しました。夏場のピークカットは大切なので、太陽電池の需要は伸びるだろうというのが、あらかわの持論です。
服に取り付けて扇風機を動かす案も出ましたが、太陽電池は熱を吸収して熱くなり、温度が上がりすぎると発電効率が下がるため、簡単ではなさそうです。
2-3. 働く場所やお酒との付き合い方
「デジタルノマドビザ」は、どこでも仕事ができる人に滞在してもらうためのビザです。あらかわによると、すでに20数カ国が発給しており、ヨーロッパに多く、アジアでは台湾の名前が挙がりました。国に滞在してもらえば現地で消費が生まれるため、ノマドワーカーに来てほしいという考え方です。滞在期間や費用は国ごとに違い、暖かい場所やリゾートで働くのもよさそうだと話しました。
「ドライジャニュアリー」は、年末年始にお酒を飲む機会が多い1月に、あえて禁酒して年間の酒量を減らそうという動きです。話題は低アルコール飲料にも広がり、あらかわはスーパードライのドライクリスタルを例に挙げました。アルコール度数は3.5%です。懇親会でもお酒を飲まない人が増え、飲まなくてもよいという雰囲気になってきたと感じているそうです。
医療系の言葉としては、内臓脂肪減少薬「アライ」も紹介されました。あらかわは、脂肪の吸収を抑える薬で、処方箋なしで町の薬局で買えるものとして説明します。ただし、最初は医師の助言がないと購入できないようだとも話していました。
2-4. 子どもの休み方と、買い物のペース
この制度は、土日に仕事を休みにくい親が子どもを旅行などに連れて行けるよう、平日に休んでも欠席扱いにしないものです。実証実験の場所については、名古屋のどこかの市か愛知県かと話していました。一方で、家庭の事情によって利用できない子どももいるため、公平性の面で課題があるという指摘もあります。
あらかわは、2024年中に全国へ広がる可能性が高いとも見ていました。二人は、学校から突然チラシで知らされたら驚きそうだと話します。休んでよいと言われると、かえって休みの楽しさが薄れるかもしれない、という反応もありました。
「スローショッピング」は、セルフレジやキャッシュレス化が進む中で、高齢の人がゆっくり会計できるよう、サポートの手厚いレジを別に設ける動きです。あらかわは、せっかちなところがあるしばっちは、こういうレジが好きそうだと冗談を言い、しばっちも賛同しました。
2-5. 街中のロボットと、デジタルのフィギュア
人手不足を背景に、ロボットが街中へ出てくるというキーワードもありました。例として話に出たのは、重機の先端にロボットが付いたものでした。カメラを通して人が遠隔操作するのではないか、と二人は想像しました。ほかに、3Dプリンター絨毯にも短く触れています。
デジタルフィギュアも、アナログのものをデジタル化する例として話題になりました。
現物のフィギュアを置く場所がない人や、家族に見られると気まずいと感じる人なら、デジタルで楽しめれば十分かもしれません。VR空間でアバターを買うのと同じ感覚だと考えると、二人にも理解しやすくなりました。色を塗ったり頭を付け替えたりして、自分だけの姿にできるなら楽しそうだという案も出ました。
2-6. 流行を知ることから始める
あらかわは、MRの今後も気にしていました。VRやMRは以前から期待されながら、なかなか大きく広がらないと感じる一方、サングラス型ディスプレイは最近よく見かけ、友人にも気に入っている人がいるそうです。
サングラスで映画を見たり、画面を表示して作業したりする使い方が広がれば、イヤホンをしているように見える人が、実は映画を見ている場面も増えるかもしれません。二人は、トレンドキーワードが実際に流行しているのか、これから流行らせようとしているのかは分かりにくいと話しました。それでも、知らなかった言葉に出会えるのは面白い。雑誌の特集をきっかけに、そんな発見を楽しんでいました。
エピソードの総括
今回の学びとポイント
第192回では、ボードゲームアリーナの使い心地と、2024年のトレンドキーワードを通して、アナログをデジタルにしたときに何が得られ、何が変わるのかを考えました。
- BGAなら準備やルール説明なしで世界中の人と遊べる一方、現物に触れる楽しみや、対面での会話は減る
- ゲームをすることが目的ならオンラインで十分でも、ビジネススキルや人とのやりとりを学ぶならリアルで遊ぶ価値がある
- 展示会では、上を向いて歩く来場者に向けて、ブースの看板に事業内容やできることを書く
- トレンドキーワードには、技術だけでなく働き方、買い物、学校やお酒との付き合い方の変化も表れていた
二人は、ボードゲームはリアルで会って遊ぶほうが面白いと感じつつ、オンラインを練習に使う可能性も話しました。デジタルへ完全に移るのではなく、リアルの体験を補い、自分を強くするために使う。仕事のデジタル化を考えるときも、手間が減るかだけでなく、画面の向こうに移すことで減る会話や体験がないかを一緒に考えると、使いどころを見つけやすくなりそうです。
monotips stationについて
monotips stationは、ビジネスの小技を紹介するWEBマガジン「monotips」から生まれたPodcastです。毎週、ビジネスが少し良くなるTIPSを紹介し、その内容はWEBマガジンでも取り上げています。
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